Aprende Ajedrez con el Gran Maestro Bobby Fischer

Uno de los mejores libros para principiantes que he visto se llama “Bobby Fischer Enseña Ajedrez”. Antes que nada el link de descarga: https://e-nautia.com/chessnet/disk?p=5587108

Este libro es interesante por muchas razones, la primer es que uno de los coautores es Bobby Fischer que es de los mejores ajedrecistas que han existido. Otra razon a considerar es que son una serie de problemas con respuestas, para que lo pensemos un rato y si se nos ocurre la respuesta la demos. Si no se nos ocurre en lugar de  simplemente olvidarlo podemos revisar la respuesta.

Otra cuestión importante es que lo podemos checar 10 minutos al día y aun así aprender algo, también hay que notar que son problemas sencillos pero instructivos, por ejemplo:

bobby fischerAquí podemos ver claramente que el problema se reduce solo a si podemos dar mate o no, no nos importa mucho las cosas complicadas como la mejora de posición, las piezas de cada bando, que va a ocurrir en 20 jugadas ni cosas del estilo, solo se nos da una posición donde tenemos que contestar si podemos dar mate o no.

Las preguntas del libro son de este estilo, nos enseñan a ver patrones obvios y no tan obvios. Claro que para alguien del nivel de Bobby Fischer o algún gran ajedrecista como Capablanca o Carlsen el contenido del libro sera obvio, para un total principiante las ultimas paginas del libro sin haber leído las primeras le parecerá magia negra, sin embargo hay algo muy curioso de este libro y muchos otros del estilo. En términos de ajedrez por computadora, la maquina simplemente no juega así.

Claro que por casualidad puede que uno de los mates del libro coincida con una de las reglas que evalúa el motor de ajedrez como explique en el post anterior pero en general ese libro es un ejemplo perfecto de como las computadoras NO juegan.

¿Por qué? Bueno es muy sencillo en realidad, lo que aprendemos a lo largo de ese libro es a reconocer nuevos patrones y en base a ello generar otros nuevos, cosa que ningún motor de ajedrez fuerte actualmente hace, en cambio la computadora solo revisa si coincide con alguna regla o patrón y en base a eso ejecuta una búsqueda. El tema de este libro esto esta estrechamente relacionado con temas de, “Aprendizaje computacional” “Big Data” y “Mineo de datos” en el sentido de que si que es posible enseñarle a una computadora de esta manera revisando de entre muchos patrones distintos tal que tenemos que reconocer el correcto, ahora no me meteré en el tema porque es bastante complicado y merece su propio post o serie de post.

En pocas palabras es un libro que vale la pena, ya seas principiante o GM tanto por el sentido histórico como por su contenido ya que esta escrito por el gran Bobby Fischer, aunque sea para echarle una hojeada.

Comments

comments